http://peswe.com/

Вернуться   форум PesWe.com > Pro Evolution Soccer/Winning Eleven > Pro Evolution Soccer 2017
Регистрация Справка Юзеры Награды Неюзеры Правила форума Календарь Файлы PesWiki Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.05.2016, 00:21   #16
Супер-Модератор
Инфо
Продолжим.

Возможность создавать стадионы (оффлайн). Ещё на раз пересмотренная стамина, с функцией регенерации (дабы игроки не носились с постоянно зажатой клавишей бега и прессинга). Доступный чат между игроками во всех онлайн-режимах. Вариативные удары по воротам у ИИ в завершающей стадии атаки. Ещё на раз - меньшая скорострельность действий ИИ. В режиме свободной тренировки - игра основы с резервом по дефолту (!), наличие манишек, возможность оставить на поле лишь выбранных самостоятельно игроков. Настраиваемый набор шаблонных фраз, возможных опустить оппоненту по ходу матча. Более сочные газоны и более качественное освещение. Воспроизведение действий строго по нажатию клавишы (не путать с откликом). Более мануальная что-ли игра при борьбе за верховой мяч (сопряжено с предыдущим замечанием - нажимаем клавишу удара - а ваш игрок выпрыгивает лишь тогда, когда посчитает нужным, это уже скрипты) . Менее искусно организуемые ИИ оффсайды, в особенности при откл соответствующей опции в плане игры (кто играет в онлайне непонаслышке знает, сколько выходов 1 на 1 предотвращается защитниками за счёт своих офс. ловушек на тоненького). Возможность реально навязать проблемы вратарю при выносе им мяча (иначе зачем прессинг?). Зима.

Добавлено через 14 часов 58 минут
Цитата:
Сообщение от Geninho Посмотреть сообщение
Главный вопрос - сделают ли в этот раз судей.
Кстати о птичках:
https://twitter.com/DaMidniteKid/sta...86636167995393

Последний раз редактировалось Иван Саныч, 30.05.2016 в 00:21. Причина: Добавлено сообщение
Иван Саныч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 18:21   #17
Капитан команды
 
Аватар для Андрей Бармалей
Инфо
Инсайд от типа из группы в ВК PRO EVOLUTION SOCCER:

Роман Скиба

Должен сказать #PES2017 это первая реальная футбольная игра, в которую я играл на PS4, темп игры удивительно отражает реальный футбол #pesday

Вратари. В #PES 2016 популярный счет был 6-5, сейчас видимо в #PES 2017 популярный счет будет 0-0 или 1-0 [​IMG]

Сейчас чтобы забить гол, нужно очень сильно постараться.

Статистику игры теперь можно увидеть в любое время, если нажать на паузу во время игра.

Как мы писали ранее, все меню изменилось, теперь статистика доступна прямо на экране, вам не нужно заходить в специальный раздел #PESDay

Повторы в #PES2017 действительно стали шикарные (словами не передать, это нужно видеть), подобного еще не было в спортивных играх. Графика на порядок лучше чем в #PES2016

#PES2017 является блестящим футбольным симулятором. Такие освежающий изменения, о которых мы даже и не могли подумать или мечтать.
Все прям очень, очень, очень, очень, очень сильно хвалят вратарей в #PES2017

Давно такого не было....
Андрей Бармалей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 19:07   #18
Главный тренер
 
Аватар для Badexe
Инфо
Ну ничоси. Как то много хвалебных отзывов. Но так каждый год.
Badexe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 21:04   #19
Капитан команды
 
Аватар для Андрей Бармалей
Инфо
Акцент в сторону защиты? Неужели все же мы увидим pes 5, 6 апгрейденный, а не этот фуфлометный хоккей ногами.

By Steven Burns

PES 2017 Hands-on: Konami goes on the defensive
Last year's PES was a masterclass in attacking football. This year, it's the defences which are coming out on top.

When people – friends, well-wishers, FIFA fans – ask me about PES 2017, I tell them that the crossing is better. Not a particularly glamorous statement, granted, with which to describe the follow up to one of (if not the) greatest football games of all time, but it's true. In a world of GrassTech and BallReality and PlayerFaceMacGuffin and other buzzwords which sound nothing-y and mean even less, it's easier, less exhausting to just say that the crossing, like the passing, like the heading, like the referees, is better.

'Better', of course, is relative. Maybe not in the case of the bastards in black (and lurid yellow) who police the action, because this time they actually give bookings: a step up from last year, when they treated cards with the bemusement and imposter's logic of a man in Clinton's on Valentine's Day. They still sometimes don't give reds for clear, Roy Keane-style fouls, but it's better.

Elsewhere, however, the changes are more iterative than before, and as such are open to interpretation. (By that I mean moaning.) On the whole, PES 2017 feels slower than its predecessor, slightly more measured. Part of this is due to the changes to defenders, who have been tweaked to cope with updated passing and Player ID systems. PES 2016 has the best passing game of any football title, and making it any stronger without touching the defence would see the game tip too far over towards the attackers.

If anything, it may have gone the other way. Defenders are now much more capable of reading threats, reducing the deployment of the reliable cheat goals you know and love. In my playtime, both in single-player and 1v1, old tactics had been stamped out, old foibles reduced or eliminated. (Konami is claiming that its AI now adapts to obvious threats and repeated player behaviour, 'learning' your style, but I didn't play it enough to corroborate that.) Centre backs, when faced with a breaking number ten with two passing options, still sometimes split with the ferocity and stupidity of lovestruck teenagers, but they don't seem to do it as much. Neither are they as easily caught out from corners. Last year you could almost guarantee a goal by hitting the ball over the six yard box with the outside of the kick taker's boot, straight onto the head of whoever was unmarked at the back post. Again, this has been nerfed, with the ball far more likely to be nodded away or otherwise not hit its target.

These are small changes, albeit good ones, but the key to understanding the defensive side of the game – and as such the whole bloody thing – is that all these little elements now mean the first ball doesn't always need to be cut out. You can wait. There's now no need to go steaming headfirst into tackles, or to hopelessly draw your players out with ill-advised prods of square, because a more reliable back four means more chances to deal with incoming danger. Jockeying, movement, and contextual animations were at the fore of PES's dribbling and take-on gameplay last year, and the instinctive, satisfying nature of these battles made it what it was. Stronger defensive units now makes them even more enjoyable, but knowing beaten defenders are likely to be covered changes the way the game is played, gives it a more strategic feel.

It's not just the leg-breakers and shirt-pullers of the game that have been bolstered, however. Offensive players are still a delight to control, with tricky, quick-witted types now possessing a wider variety of tricks, flicks, and body balance positions to shield the ball before playing it. Passing itself is much the same, but now both crosses and clipped, Barca-style through balls are often much flatter, flying and arriving at the same height as the old near post double-tapped cross. It changes the deliveries of both centres and killer passes, and while the over-the-top through ball can still be relied upon, forwards still have trouble taking them down if they're caught under them. Bug, or kind-of fix? Probably a little of both.
PES 2017 screenshot

Speaking of fixes, critics of PES 2016's goalkeepers will be happy to know that the shot-stoppers' ability to deal with long-range efforts appears to have improved greatly, to the degree that you wonder if they're a little too good (this could, it should be said, also be related to the fact that the demo teams were Germany, France, Arsenal, and Atletico). Trying out some of the old scoring techniques saw them rarely put a foot wrong: curled shots from the corner of the box were dealt with; long, low shots pushed wide. Their animations, too, have been better blended, meaning double saves look more natural. When I did get past them, I rarely felt I'd cheated the game: new, 'heavier' feeling shooting and (particularly) heading mechanics ensured that the series' signature goal feel was still best in class.

Also best in class is player individuality, and not just with regards to the new (and much improved) character models. The Player ID system has been worked on again this year, and it makes PES's players feel much more like their real-life counterparts than in FIFA. Martial has a contextual burst of pace (you may know the one) to go around players, Theo Walcott is lightning but not quite the the crosser he should be, and Giroud could head a ball in from Mars but isn't quite so hot on the first touch. Neuer is now much quicker to sweep up through balls, and Thomas Muller (the self-proclaimed 'Raumdeuter', or space investigator, as wonderfully pointed out by Barney Ronay here) once ghosted in not just in front of his defender but also in front of his own player to score a goal. Poor Ozil, he actually looked surprised.

It feels authentic, even if the game isn't absolutely realistic, and the Player ID stuff is complemented by on-the-fly tactical tinkering: instructing players to flood the box, hug the touchline, or go more attacking or defensive by holding L2 and pressing the appropriate d-pad or shoulder button. It's nothing new, but changing strategy mid-move enables those like Martial to drift out and expose opponents who only know how to counter players, not ways of playing. It's simple and smart, and a good 'in' to the more tactical world of PES.

Unlike last year, though, PES 2017 isn't a great leap forward, more an assured and clever reworking. It's less about features, and more about gamefeel, the hundreds of tiny changes that are instantly apparent when playing, but much less so when watching. Once you've played it, though, you'll instantly 'get' the new changes: more competent defenders, and nice changes to passing, heading, and goalkeeping, and how they all work together. Or, in short, the crossing is better.

Добавлено через 12 минут
Предлагаем некоторые комментарии людей, которые имели возможность протестировать #PES2017 по приглашению Konami.

• GameSpot: "В PES 2017, команде разработчиков удалось создать более реалистичный футбол. Основное внимание было больше к самой игре, чем в новых игровых режимах или лицензий игроков и клубов. PES 2017 полностью посвящена реализму. Все изменения были сделаны для того, чтобы сделать визуал ближе к тому, что вы смотрите по телевизору ".

• Digital Spy: "Удивительно, как эта игра развивалась менее чем за 12 месяцев. PES 2016 была довольно крутая игра, но после игрового дня в PES 2017, уже понимаешь невероятную эволюцию игры. Игроки, например, стали лучше интегрироваться в Fox Engine, и внешний вид меню, и атмосфера также удивительна".

• Eurogamer: "Последние PES у меня в руках отображали более лихорадочный футбол, скорость, бег, и так далее. В PES 2017 году, игра кажется медленнее и реальной. Существует чувство почти бесконечной непредсказуемости. Созданные движения гораздо более реальны. После часа игры, до сих пор не знаю, какой сделать вывод, но это удивительно здорово".

• Videogamer: "Классной вещью в индивидуальности игроков является то, что это не только визуально, но и очень похоже на реальную жизнь. Система ID игрока очень хорошо проделана, и игроки имеют более подобное поведение с реальной жизнью".

• GameReactor: "Я чувствую, что это может быть опять-таки, как это было в PES 4 и PES 6. Если вы поклонники PES в последнее десятилетие, то безусловно должны понять, о чем мы говорим. Будет ли PES снова будет хитом? Для PES 2017, мы считаем, что это так и есть. "

• Games Radar: "Я никогда не был так впечатлён в первом матче игры Konami на PlayStation 2 в PES 6. В то время, мы знали, что придёт время, и PES 6 станет классикой жанра игры. У меня есть очень похожие чувства по этому поводу и с PES 2017".

• Trusted Reviews: "PES 2017 стремится к большему, чем переделывать прошлогоднюю работу, и она сохраняет превосходство в этой области".

Больше информации о новой игре и серии в целом, станет известно 14 июня на выставке E3.

Последний раз редактировалось Андрей Бармалей, 02.06.2016 в 21:06. Причина: Добавлено сообщение
Андрей Бармалей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 22:02   #20
Sir Alex Ferguson
 
Аватар для England
Инфо
Цитата:
Сообщение от Андрей Бармалей Посмотреть сообщение
Неужели все же мы увидим pes 5, 6 апгрейденный,
Свежо предание, да верится с трудом. В общем, надежда умирает последней, так сказать.
__________________
Manchester United FC - its FANtastic. Welcome to the theatre of dreams.
PES 2017

Яценюк - лучший премьер за всю историю Украины!(с)Zhekon; Я думаю на 20 лет вперёд!(с)Zhekon. Продолжаю дальше читать старые записи, где буквально кладезь цитат.
England вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 22:20   #21
Капитан команды
 
Аватар для Андрей Бармалей
Инфо
Цитата:
Сообщение от England Посмотреть сообщение
Свежо предание, да верится с трудом. В общем, надежда умирает последней, так сказать.
Из ящика Пандоры, где скрывались все злосчастья человечества, древние греки выпустили надежду как самую грозную из казней. Я не знаю символа более потрясающего. Ибо наперекор тому, что принято думать, надежда — это покорность. А жить — значит не покоряться.

«Лето в Алжире» (Альбер Камю)

Еще о PES 17

By Martin Robinson

The first surprise, perhaps, is that Konami is still actively making big budget console titles. Pro Evolution Soccer 2017 isn't a new Pachinko machine - it's a proper, bona fide video game. It's a very good one, too, as you might have expected if you've been paying attention to PES's return to grace in recent years, topped off in in 2016 with arguably the most exquisite PES yet, even if it it was let down slightly by its stunted roster updates that saw it lag behind its competition even as it trumped it in most other areas.

The second surprise is how slow this new Pro Evolution Soccer feels. The last few PES games have, in my hands at least, offered a faster, more frenetic brand of football, alongside the exceptional level of fluidity that's also been offered. Pro Evolution Soccer 2017, on the other hand, feels much, much more considered. The free flowing football that's marked out recent games, and the sense of brilliant unpredictability and near infinite possibility engendered by PES's current philosophy, are all still very much present. It's just that what once ran like so much fizzy pop, bubbling and bursting all over the pitch, has now thickened to a sweet molasses.
1

Corners have been slightly rejigged - it's nothing revolutionary, mind, and simply a small tweak in the right direction. And the ability to form a conga line is always welcome.

After just over an hour's play I'm still not entirely sure it's to my taste, but you can never jump to conclusions after a quick sampler of games like these. Playing to feet feels like it's encouraged more thanks to a new emphasis on first-touch, while goals are harder to come by through design (PES brand manager Adam Bhatti says there'll be no more 6-6 draws like we saw in last year's game - I'm too embarrassed to admit I've gone whole afternoons with the game happy with the brace of goals I'd bundled in off wayward shins), with vastly improved keepers quicker to pounce on follow-up shots.

Elsewhere, there's an emphasis on reading the game, the push for player individuality now extending to playmakers like Iniesta while deeper tactical options of an older generation of PES returns - with the left trigger held down, the right shoulder and bumper buttons allow you to conduct the pace of your play, switching between four styles of attack and defence.

If you're literate in football - I'm a Chelsea fan, for heaven's sake, so I'll happily admit I'm not - there's a deeper, more considered take on the sport, tied in with new preset tactical options. But, if you're more a historian of PES - and having been invested since its pre-history with the SNES' International Superstar Soccer, I'm much better versed in that regard - then it's a welcome return of an older feature that's been excised for a little too long.

As a fan of PES more than a fan of football, it's the little details in 2017 that really get me excited. Stand between the sticks defending a penalty and you can playfully point to each corner of the goal - a feature that was present last year, but one that's much, much more pronounced thanks to some new animations - while corners are now brilliantly pliable thanks to new options on the d-pad, allowing you to mark certain players or time a run at the far post.

What else is new? There's talk of an AI system that learns as you play - so rely too much on a certain player and they'll be slowly marked out of the game. It's a cute idea, but I'm sure I've heard similar touted many times before so I'll wait until I've properly seen it in order to believe it. Other improvements are slightly more tangible from the off.
2

The animation in PES continues to impress with its sense of weight and consequence.
The terrible compulsion of Clicker Heroes I've never felt less alive, optimistic, or able to explain my actions. The terrible compulsion of Clicker Heroes

As you'd expect some three years into PES's current generation tenure, and three years into its dalliance with the Fox Engine, it looks the part, even if the big visual improvements aren't fully implemented in the slim build available for the press demo. Likenesses have been improved, more players have been uniquely modelled and it's as handsome as ever - there might be a gulf between PES and FIFA in terms of budget, and in sales, but it's PES that's always looked the more stylish of the two, to my eyes at least. PES 2017 is doing nothing to shift that perception; it's a handsome game with a certain character its rival lacks.

This isn't, however, going to be the PES that finally grabs all the licences and finds the level of polish that will give it the broader appeal FIFA currently enjoys. That's not to say it isn't making steps in the right direction - Atlйtico Madrid are joined by Arsenal in the demo, and they're both fully licensed, suggesting some new additions are being made (although the editor proved so comprehensive in PES 2016 it was easy to sidestep the licensing issues, if you had a spare afternoon that is). Other announcements on features and licences are to be announced at a later date, but for now there's at least one very welcome bit of news given the strife surrounding last year's game.

PES 2017 will have a day one roster update, and beyond that there'll now be weekly updates for both online and offline play - so hopefully it's an end to wrestling with outdated squads, and given the questions around Konami's commitment to big budget gaming it's reassuring to hear it's going all in with the latest PES. It's never going to be a straight fight with its opposition - you'll likely get better odds on Middlesborough winning the Premier League next year than PES toppling FIFA in the charts, though stranger things have happened - but for those wise to the series' charms it's looking like consolidation for what's already a great game. Does it mean Konami is properly back after a fairly miserable year? Let's wait and see.

Последний раз редактировалось Андрей Бармалей, 02.06.2016 в 22:27.
Андрей Бармалей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 22:42   #22
Тренер
Инфо
хоть бы кто перевел...
марсо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 23:01   #23
Капитан команды
 
Аватар для Андрей Бармалей
Инфо
Цитата:
Сообщение от marso Посмотреть сообщение
хоть бы кто перевел...
Копируй и в гугл - переводчик. Там правда смысла будет на грошь, но я бы с радостью, аглицким не владею в совершенстве. По идее модеры именно для этого должны и быть, суетиться что-то модерировать, искать возможности для донесения инфы для своих пользователей. Я оригинал выдал, а то вроде сайт для футсима, а о футсиме как то кисло: либо только обсуждение косяков, либо свои додумки или о фантиках май клаба. Вот дал 2 вью от приближенных к процессу, на аглицком, не перевирая)

Последний раз редактировалось Андрей Бармалей, 02.06.2016 в 23:20.
Андрей Бармалей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 23:20   #24
Тренер
Инфо
Андрей Бармалей, я в гугле переводил.. только там бред полный )
марсо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 23:44   #25
Молодая гвардия
 
Аватар для MikeXLDorf
Инфо
Андрей Бармалей, найми модеров-лингвистов, не теряй время... Если есть желание, стучи Санычу в личку, он порешает, админ все-таки.

На будущее, братья песоманы, не нужно постить новости на любом языке, кроме русского. Можно описать суть, или подождать перевод от понимающих юзеров. Тонны непонятного тескста знесь ни к чему

Добавлено через 5 минут
мне одному кажется, что от КОНАМИ мы каждый год слышим одно и то же?.. Восторженные отзывы, инновации, революция. А в итоге нормальную игру мы имеем ближе к маю, после овер 10 длс и патчей
__________________
De Vliegende Hollander

Последний раз редактировалось MikeXLDorf, 02.06.2016 в 23:44. Причина: Добавлено сообщение
MikeXLDorf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 23:56   #26
Капитан команды
 
Аватар для Андрей Бармалей
Инфо
Цитата:
Сообщение от MikeXLDorf Посмотреть сообщение
Андрей Бармалей, найми модеров-лингвистов, не теряй время... Если есть желание, стучи Санычу в личку, он порешает, админ все-таки.

На будущее, братья песоманы, не нужно постить новости на любом языке, кроме русского. Можно описать суть, или подождать перевод от понимающих юзеров. Тонны непонятного тескста знесь ни к чему

Добавлено через 5 минут
мне одному кажется, что от КОНАМИ мы каждый год слышим одно и то же?.. Восторженные отзывы, инновации, революция. А в итоге нормальную игру мы имеем ближе к маю, после овер 10 длс и патчей
А кто тебе сказал, что я время теряю. Я людям инфу даю на языке оригинала. Кому надо - переведут. И в каком виде здесь текст давать, оставь эти советы при себе, на будущее.

Последний раз редактировалось Андрей Бармалей, 03.06.2016 в 00:10.
Андрей Бармалей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2016, 02:06   #27
Супер-Модератор
Инфо
Что изменится в Pro Evolution Soccer 2017

Что? Первый показ PES 2017 в рамках турнира по PES League
Где? Милан, Италия

Два самых громких события этого года в футбольном мире поделили между собой Франция и Италия. В Париже на стадионе «Стад-де-Франс» 10 июня начнется Чемпионат Европы по футболу, а финал «Лиги чемпионов» недавно прошел на стадионе «Сан-Сиро» в Милане.

Оба этих события неразрывно связаны с серией футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer. Сыграть за любую из стран участниц «Евро» можно в PES EURO 2016, а накануне матча между «Реалом» и «Атлетико» прошел турнир по PES League и была представлена новая часть.

Там-то мы и побывали — в числе первых убедились, что эту серию Konami пока не готова сдать в утиль. Дела идут неплохо.

Индивидуальный подход

Я играл в демонстрационную версию наподобие тех, что обычно выпускают перед официальным релизом. В ней отсутствовали ключевые режимы, если не считать обыкновенных товарищеских матчей. О нововведениях в MyClub и Master League еще расскажут в ближайшее время, а пока получилось разобраться, как поменялось ядро игры.

В этом году PES делает упор на контроль мяча. Конечно, и без того в каждой новой части игроки учатся совершать все больше разных движений и вести себя естественнее, но в PES 2017 куда более важную роль играют условия, в которых футболисты владеют мячом.

И тут даже не нужно заучивать комбинации клавиш, чтобы начать финтить. Свой характер футболисты демонстрируют и в штатных моментах: в мелкой борьбе, в забегах по флангу, при отборе мяча и прочих технико-тактических действиях. Особенно это заметно на примере столкновений: мощный Погба больше оттесняет противников корпусом, а юркие Ройс или Санчес идут в обыгрыш. Словом, и без хитроумных финтов можно играть красиво.

Когда же нужно отдать пас партнеру — это уже вопрос точности. На траекторию влияет уже больше факторов, в том числе обновленная физика мяча и техника его контроля футболистами. Оттого все чаще приходится пользоваться при передаче стрелкой направления, к которой тут традиционно привязана отдельная клавиша.

При приеме мяча куда важнее смекалка, потому что ее переработали и тоже завязали на особенности футболистов. Скажем, быстрые игроки принимают мяч на скорости, а медленные — техничнее, но и те и другие, независимо от способностей, сразу подрабатывают его в указанную сторону. И опять все зависит от игрока: за Озила лучше обработать мяч и отыграть партнеру, а за Жиру предпочтительнее сыграть с упором на силу и протиснуться меж ближайших защитников.

Все изменения в поведении игроков делают местный футбол излишне контактным. Столкновений тут очень много, поэтому разработчикам пришлось перенастроить строгость судьи, иначе в ушах звенело бы от его свистков, сигнализирующих о нарушении правил. Красную карточку за подкат сзади он по-прежнему выдает сразу, но горчичниками стал разбрасываться меньше и вообще реже вмешивается в игру, пуская ее на самотек до серьезных фолов.

Самые эффектные приемы по-прежнему показывают вратари, то кошкой бросающиеся за мячом, то чудом отбивающие летящий в «девятку» снаряд. И самое главное — их сбалансировали, а то в прошлом выпуске разница между стражами ворот с высокими и с низкими показателями была велика настолько, что слабый вратарь пропускал почти всё.

Особенно ярко это проявлялось в мультиплеере: там все без исключения вратари были изначально настроены играть на среднем уровне, и этого не хватало, чтобы по крайней мере не допускать крупных счетов. В демоверсии (по заверениям разработчиков) сила стражей ворот тоже была установлена на среднюю. Разница замечалась сразу. Ни Нойер, ни Чех, ни другие не посрамили свою репутацию, держались достойно и заставляли хитрить и приспосабливаться.

PES League

Одновременно с презентацией игры проходил турнир по PES League. Еще в начале прошлого десятилетия Konami основали эту Лигу как небольшой локальный чемпионат во Франции, но со временем он разросся до киберспортивного мероприятия международного масштаба и уже второй год проходит перед финалом «Лиги чемпионов».

В этом году тридцать два лучших по итогам сезона игрока со всего мира приехали в Милан побороться за приз в 15 000 долларов. Соревнование, подобно настоящим международным клубным турнирам, проходило в два этапа: групповой этап и матчи на вылет.

Увы, единственный русский игрок arthurSimf даже не вышел из группы. В финал же через все стадии пробились двое: француз usmakabyle и бразилец GuiFera15.

Матч за первое место проходил на построенной для этой цели сцене на площади перед собором Дуомо. В упорной борьбе со счетом 4:3 победил usmakabyle, став, таким образом, двукратным чемпионом в рамках PES League. Первый свой титул он завоевал год назад.

В следующий раз чемпионом может стать кто-то другой — любой, абсолютно любой умелый игрок, ведь чтобы попасть в PES League, нужно лишь записаться в ряды виртуальных футболистов на официальном сайте.

Полный контроль

В одиночном режиме виртуального футбола можно долго выбирать схему, давать установки на матч и распределять роли, но от этого он не станет такой же командной игрой, как футбол настоящий. В жизни же хорошие команды можно узнать по тактике и стилю игры.

PES 2017 делает заметный шаг вперед, чтобы еще сильнее выделить ваш стиль игры и позволить жонглировать разными тактиками по ходу матча. Привязав перед игрой несколько таких стратегий к горячим клавишам, на поле их можно привести в действие или отменить в любой момент.

Если в команде много плеймейкеров, лучше выбрать барселонскую тики-таку, и несколько партнеров будут часто маячить около вас, чтобы создать варианты для передачи. При наличии быстрых фланговых игроков можно велеть товарищам по команде набегать в штрафную под подачу или прострел. Приказав нападающему держаться впереди во время обороны, вы побережете его силы, а отодвинув линию защиты на последний рубеж — будете уверены, что сзади кто-нибудь прикроет.

Есть тактики и для угловых. Защиту можно настроить так, чтобы держать одного игрока или сосредоточиться на определенной зоне, а подавая в штрафную соперника — велеть группе игроков паровозом вломиться в район навеса.

Таких тактик множество, но они имеют и обратную сторону. К примеру, настроить защитников на постоянный прессинг — эффективный прием, но лишь в кратковременной перспективе. Они часто будут брать атакующих в коробочку, но быстро устанут. А если задать широкие фланги, есть риск пропустить проход в свободную зону. Так что меняя на ходу или определив заранее стиль игры, следует брать в расчет и возможные риски. Ну или, по крайней мере, не переусердствовать.

PES 2017 заставляет думать не только о себе — куда побежать, кому отдать передачу, — но и о том, как действовать в команде. Как если бы вы были играющим тренером и на ходу раздавали указания: «Прессингуем, прессингуем жестче!», «Так, Навас, поменяйся флангом со Стерлингом», «Ребята, теперь действуем по плану Б», и так далее...

Разумеется, новые приемы есть и у компьютерных противников. Те постоянно подстраиваются под вашу игру и нередко преподносят сюрпризы. Если в вашей команде выступает сильный лидер вроде Роналду, то ему попытаются перекрыть кислород и не дадут проходу. Если нет рослых защитников в центре обороны — ожидайте много навесов и забросов в штрафную.

В общем, очень похоже, что в новом PES таким стратегиям, тактическим ходам и маневрам в футбольных баталиях отведена по меньшей мере ключевая роль.

* * *

PES 2017 продолжает идти своей дорогой, не слишком стараясь догнать FIFA. В последние годы в PES было приятнее всего играть именно как в футбольный симулятор. Теперь он станет куда глубже и вариативнее, а заодно избавится от основных проблем. И это уже отличные новости!

О режимах же речь пойдет ближе к релизу. Пока что разработчики ставят на первое место игровой процесс — и правильно делают. Потому что PES силен на поле, в действии, а все, что вокруг, для серии давно на втором месте.

(с) http://www.igromania.ru/articles/577...occer_2017.htm
Иван Саныч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2016, 10:16   #28
Капитан команды
 
Аватар для Андрей Бармалей
Инфо
Иван Саныч,

Спасибо за перевод статьи с "Игромании".
Андрей Бармалей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2016, 20:07   #29
Капитан команды
 
Аватар для Андрей Бармалей
Инфо
Вот видос от чувака PESEP, который ведет довольно популярный канал по песу на ютубе и который опробовав демку 17 делится своими впечатлениями (есть русские субтитры)

Андрей Бармалей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2016, 20:56   #30
Тренер
Инфо
Добавлено через 11 минут
из текста видео.. )


1:39 не пошел на хуй вверх так, как и не меняют базу демо

Последний раз редактировалось марсо, 04.06.2016 в 21:13. Причина: Добавлено сообщение
марсо вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:24.


vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co

Рейтинг@Mail.ru