|
|
Регистрация | Справка | Юзеры | Награды | Неюзеры | Правила форума | Календарь | Файлы | PesWiki | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 | |||
Супер-Модератор
![]()
|
![]() Тема создана заранее, дабы любая поступающая в последующем информация по новой части игры не затерялась. Обсуждение хотелок - здесь же.
Добавлено через 1 час 53 минуты Мои хотелки Фильтр в копах (чтобы была возможность выбрать в соперники при поиске 1 сопа с 2 ии, 2 сопов, 3 сопов) Фильтр в дивизионах (по звездности команд, клубы/сборные) Усовершествованная инерция игроков и мяча, бОльшая обособленность последнего Различная погрешность обработки при приеме мяча Более проработанные анимации игроков (больше слагающих анимации микро-движений) Намеренный фол (наконец уже!)/ручная силовая борьба Супер-отмена, не привязанная к клавише бега (вариант с удержанием клавиш); супер отмена без необходимости удержания клавиш по нажатию L3 (вариант с нажатием клавиш) Более логичная опека ИИ игроков сопа при штрафном близ своих ворот Возможность управлять правым стиком движением напарника (лишь движением) по команде при обороне Возможность выставить в онлайне в товарищеских матчах продолжительность до 30 минут включительно Четкое разграничение комнат в товах: ру1 - желающие играть со всеми подряд (комнаты без пароля); ру2 - желающие играть с определенными людьми (комнаты с паролем); ру3 - желающие играть на фул мануале Чат во всех онлайн режимах Последний раз редактировалось Иван Саныч, 11.01.2018 в 10:48. Причина: Добавлено сообщение |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |||
Супер-Модератор
![]()
|
Bhatti теперь работает непосредственно в студии PES в Токио (прежде - Винсдор, Англия). В твиттере будет также открыт для диалога (не исключено что менее, нежели прежде).
Выдержки из интервью (не механический перевод, как понял суть так и изложил; оригинал - ниже по ссылке): - более тесное взаимодействие с командой разработчиков с бОльшим "влиянием в оказании влияния" на принятие конечных решений - задача: по-настоящему удивлять болельщиков каждый год весомыми нововведениями/изменениями с упором на качество и общую сбалансированность игры - приоритеты: а) довольные фанаты серии; б) захват новой аудитории. Не 1 и 2, а а и б. Это важно понимать. - совершенно точно будут постепенно усовершенствованы все режимы, вошедшие в игру - про оффлайн не забываем - Assassins Creed Origins как источник вдохновения - продажами PES 2018 (в частности Steam) KONAMI очень довольны - созданный процесс геймплея PES 2018 самим же разработчикам очень импонирует - мы знаем, что хотим усовершенствовать в ближайшие несколько лет - плюсы так или иначе на деле будут затмевать минусы - PES 2018 в ближайшие годы будет точечно и качественно совершенствоваться; значимые изменения не будут носить формальный характер Ссылка на вью: http://www.gamesradar.com/we-want-to...form-pes-2019/ Последний раз редактировалось Иван Саныч, 12.01.2018 в 12:52. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |||
Почетный президент
![]()
|
Судя по видосу и комментам, вот что хотят довольные фанаты серии из состава новой аудитории "настоящих ценителей песа")
__________________
"Ребята, давайте жить дружно!" (Кот Леопольд) ![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |||
Манкунианец
![]() ![]() ![]()
|
Топ уровень, топ игроки. - Однако счёт в матче: 1-0. Где же хоккейные счета тогда, если защиты в игре нет? Возможно, помимо умений атаковать должны также быть умения и защищаться?, чего ты, судя по всему, делать и не умеешь.
Если же рассматривать игру дотошно на замедленных повторах, тогда практически до каждой тогда можно будет доe6аться ![]()
__________________
PSN ID - Lefuciy |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |||
Read Only
![]()
|
По мне так наоборот, защищаться в этой части полегче чем в предыдущей, особенно угловых касается, тут защитники выбивают мяч, если грамотно их поставить, в 17-ой же части Роанлду не замечал моих защитников и забивал голы. А тут при грамотном управлении, можно сделать так что соперник (человек) и войти в штрафную не сможет
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | ||||
Пондус 15 см
![]() ![]()
|
Цитата:
![]() Еще? ![]() Продолжать? Запросто! ![]() Держи, мне не жаль! ![]() Действительно, это я во всем виноват! И совсем не кривая защита! Которая вкупе со срабатыванием 2Х через раз и неадекватным курсором, который переключается на кого угодно, но не на того, кто тебе нужен (а когда АИ сильно захочет, то и вообще не переключается) превращает игру в проходной двор. Нет, это все моя вина. Добавлено через 7 минут Человек не сможет. Но когда ты играешь с АИ, то твои игроки располагаются так, чтобы АИ было максимально удобно катать в одно касание. Крыть? Лол, какое слово смешное! Если же кто-то случайно выбегает на линию мяча для перехвата - смотри выше. Хочешь переключить курсор на перехватывающего, чтобы самому им управлять? Хуй тебе! Групповой отбор не работает, так как АИ играет в одно касание. 2Х работает только на таком расстоянии, на каком до мяча не дотянуться. Подбежал ближе - отбор отказывается работать и защ впадает в ступор. Защита? Это блять что угодно, но защитой тут и не пахнет
__________________
Рашизм не пройдет! Последний раз редактировалось lastbreath, 25.01.2018 в 22:17. Причина: Добавлено сообщение |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |||
Почетный президент
![]()
|
Соглашусь с Ластбризом. Защитники ведут себя иногда просто пиздец как по идиотски. Переключение не пофиксили. Иногда поражает алгоритм выбора переключаемого футболиста. Вроде мяч в одной зоне, а он мне, нахера то, переключает хрен пойми куда. Защитники оставляют очень большие зоны, ком приемущественно катает в одно касание, что такое игра на перехвате АИ не знает в принципе. Если комп юзает стеночку, то за открывающимся футболистом никто не бежит, приходится переключатся самому, а в купе с кривым перключением получаем опасный выход, или теряем 1-2 секунды. Короче работы у Конами еще много, особенно в защите.
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | ||||
Манкунианец
![]() ![]() ![]()
|
Цитата:
__________________
PSN ID - Lefuciy |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |||
Пондус 15 см
![]() ![]()
|
Да, в ПЕС17 нравилась. Но в 18-м она снова пробила дно. Не то чтобы в 17-м не хватало косяков, но там игроки намного охотнее шли на мяч и лучше играли в отборе.
Впервые со времен ПЕС5 от защиты не хотелось плеваться. Единственное, что в ПЕС17 было реально плохо - имбовый респонз ИИ. И ведь мне нравятся удары в ПЕС18, нравится, что понерфили имбовый респонз, нравится, что вернули нормальные штрафные. Но все это фигня с такой дубовой защитой. И пенками. И навесами.
__________________
Рашизм не пройдет! Последний раз редактировалось lastbreath, 26.01.2018 в 17:21. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |||
Учёный, лауреат Нобелевской премии
![]()
|
а че они вообще не могут сделать полную свободу..
вот играешь в пес 18.. и не покидает смутное ощущение..что все идет по плану.. кстати в 5 псе эта свобода ощущалась.. что все вроде от тебя зависит.. вот это главный недостаток этого пса.. Добавлено через 4 минуты да и кстати рельсовости много..заскриптованности.. нет как я говорю..ощущения этой свободной и честной игры.. Последний раз редактировалось mаrsо, 26.01.2018 в 17:45. Причина: Добавлено сообщение |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |||
Манкунианец
![]() ![]() ![]()
|
lastbreath, так в чём проблема?, ты ведь вроде как удалил с харда 18-ый ПЕС. Тем более, ни копейки не отдал за игру.
__________________
PSN ID - Lefuciy Последний раз редактировалось jet_pilot, 26.01.2018 в 17:57. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |||
Почетный президент
![]()
|
Ха, вся эта чепушня от уровня ИГРЫ конкретного человека. В прошлой серии один чел довел свою игру до того, что Саныч высказался, что лучше не написать: "В игре с ним присутствует ощущение безысходности, что бы ты не делал". Как то так, не цитата. Многое в механнике игры у него было непонятным, хотя все эти комбы с кнопочками чел не пользовал для типа улучшения игры. Просто реальный мастерюга. Жаль забил на пес.
Если ты Ласт хочешь, чтобы комп играл от УМА компа, без пристрастия к возможности ошибиться, что, собственно, и делает игру не тупо компо, с его возможным безчеловечным, без возможности ошибок, а с роботезированной хуйнёй, то это твоё право. Только зайди в ютуб, забей: ошибки защитников в футболе и офигеешь, КАК такое исполняют. По поводу ощущений, что все по сценарию - меняй сценарий. От себя играй и увидишь как игра преобразовывается. Все сказанное, понятно по игре с АИ.
__________________
"Ребята, давайте жить дружно!" (Кот Леопольд) ![]() Последний раз редактировалось Андрей Бармалей, 26.01.2018 в 19:04. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
|
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|