![]() |
|
Общее обсуждение PES 2017
ВНИМАНИЕ! Срач на тему мануал vs ассист в данной теме строго запрещен. Увижу - бан без предупреждения (касается в частности мануальщиков). Если возникнут любые поползновения на этот счет, просьба отписаться об этом мне в лс. Данная тема создана по большому счету для обсуждения общих вопросов по игре. Ассист VS Мануал http://peswe.com/fm/showthread.php?t=11149 Тема для мануальщиков: http://peswe.com/fm/showthread.php?t=10733 |
Главный вопрос - сделают ли в этот раз судей.
|
Главных вопросов с каждым годом меньше не становится.
Меня заинтриговала инфа по вратарям, по пасам каким то задуманным прям от поворота мизинца зависящим, да и в целом по намеченной куче тыщ анимаций новых. Завтра дай то Бог увидим ролик хотя бы..ну или послезавтра.. |
Умеренный темп игры (в тч скорости полета мяча). Усовершенствованная инерция игроков. Усовершенствованная система физического контакта. Больше мелких фолов. Возможность вручную навязывать силовую борьбу. Пересмотренная стамина. Полноценный 2 на 2 онлайн. Большая обособленность мяча от ноги футболиста, большая погрешность в работе с мячом (в том числе и у ИИ). Большие анимаций (в частности для киперов). Расширенный режим тренировки (в частности - обучению не только управлением, но и азам футбола, и что повыше). Более выраженная реакция трибун на происходящее. Различной строгости судьи. Вариативная игра ИИ: по счету, от ситуации, с позиции силы, вторым номером. Чтобы мяч сам не находил ноги головы и тд и тп футболистов.
То немногое, что пожалуй я бы хотел видеть. Хотя бы часть этого. Хотя бы проблески. |
Иван Саныч, с тупо скопировал текст из темы что мы ждём от ПЕС16? или ПЕС15? ))))
ну это ирония такая. Каждый год одно и тоже, ждем многого, получаем мало из того, что хотим. Ну это ладно. Тут ещё в чем проблема может быть, когда конами придумывает что-то новое, то с первого раза у них ничего хорошего не получается.... Вот теперь за ИИ взялись, как бы чего не вышло, как обычно: хотели как лучше.... |
Kravitz39, я считаю, что на данный момент мы имеем вполне играбельный футсим. Годный. Ни без оговорок, естественно, и все же. Желание играть в ретро-версии у меня отпало именно с этого года. Я очень рад некоторым озвученным ключевым нововведениям. В частности Adaptive AI, о коей фиче не раз упоминал в петициях.
|
Иван Саныч, футсим годный, но до фифа не дотягивает... Не думал что скажу когда-нибуть такое.
|
естественно.. фифа вообще не футсим..
|
Футсим в 16м есть - на мануале. Никакая фифа рядом не стояла. 17, чувствую, вообще разорвет.
|
ну фифа веселая игра.. ну просто там футсимом даже не пахнет...
|
Что ещё хотелось бы увидеть в ближайшие пару-тройку лет?
Пересмотренную систему повторов с регулировкой скорости воспроизведения стиком (сам себе режиссер). Вращение, приближение или отдаление ракурса при прохождении кат-сцены (сам себе режиссер). Более яркие фан-сектора. Уровень шума стадиона в зависимости от его конструкции и количества зрителей. Исключение самонаводящихся передач и авто-открываний под передачу на мануале. Опция супер-отмена по умолчанию в настройках управления, дабы ИИ никак не управлял игроком под курсором. Отсутствие привязки мяча к ноге ( в частности при r2-дриблинге). Удар на технику, а не то что мы сейчас имеем при использовании r2. Товарищеские матчи в онлайне до 30 минут реального времени. Аркадный режим матч-челлендж (с набором очков). Более бесшовный геймплей. Менее дубовые анимации с большей их вариативностью при игре за вратаря. Более прыткие и гибкие вратари. Влияние положения тела на выполнение передачи или пробитие удара. Камеры сверху и фанаты в онлайне, настройка опций камер в онлайне. Усовершенствованная система открываний ИИ под передачу. Менее разительные подкаты. Усовершенствованная система координации движений игроков. Автоматическое сохранение повтора в онлайне (и оффлайне) по нажатии клавишы. Возможность отмотать эпизод назад в тренировке на заданный интервал времени. Более широкая палитра видов нарушений, фейр-плей. Меньшая скорость мысли ИИ, более гибкая игра при создании ИИ. Более осмысленная игра ИИ по эпизоду, владении ИИ супер-отменой (а не передвижение по рельсам. Внутриигровой глобал эдитор с возможностью урезать скиллы ниже значения 40. |
Цитата:
|
хотелось бы ..чтобы они догадались поднять камеру во время повтора..
как было в 5 песе.. зачем было ее опускать до уровня ног х его знает.. какое то вредительство... Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 1 минуту кстати штрафные удары ии.. это пистес в 16 песе.. все летят в створ ворот.. |
Kamikaze, эта фича прекрасна тем, что позволяет продумать и отработать всевозможные вариации розыгрыша одного витка комбинации с минимальной затратой времени. Да много чего можно с ней сообразить применительно к тому же тренировочному процессу. Очень и очень практична и полезна.
|
я обожал играть на тренировках с отматыванием времени. это было с пес 3 по пес 6. а после некстгена это убрали.
иногда минут по 10 задрачивал ситуацию прежде чем удавалось забить. было очень весело и разнообразно. а убрали это всё потому что с некстгеном пришло однообразие. и все эти отмотки завершались бы одним и тем же исходом |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:29. |
|
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co